Бродилка, каждый герой обладает определёнными качествами (НПР. не нужно ходить назад) помимо движений по клеточкам нужно выполнять задание на карточка. Гонка начинается когда доходим до пухли- каждый старается её схватить выигрывает тот кто дойдёт с ней до конца.